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重要なお知らせ:移転について @wikiの流出騒動に伴い、wikiの管理に支障が出てしまったため、このたびwikiを移転することとなりました。 詳細はトップページをご確認下さい。 初心者さん向けアドバイスです。GMさんたちはお好きにお使いください。 ギル口調なのはなんとなくです。 わかめてサーバー用 桃栗サーバー貴族奴隷用(狐なし村にも使用可能) 桃栗サーバー魔術師村用 桃栗サーバー商人村村用 * わかめてサーバー用初心者向けアドバイス 配役が一番下に出ているので必ず確認するように! 自分の役職はチェックしておけよ。 COは強く発言、理由、考察は弱く発言がお勧めだぜ。 さて、この注意は初心者さんはメモにはっておくといいぜ。 夜には出さないからな。 役職になったら見直すといいからな。 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日もぐる可能性があるから、挨拶も書いておくこと。すぐにコピー&ペーストできるようにな。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由結果とは別に貼ってくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのがベストだぜ。 自分に黒出された時はすぐ占い結果を貼って、出ろよな! あと、自分が占い師として噛まれそうな時に出るのはありだ。 グレランになって、グレラン抜けられないと思ったらでておくこと! 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 グレランになって、グレラン抜けられないと思ったらでておくこと! 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 ただ、人数少ない村だと、騙ってやれ。 どうしたら良いか分からなくても騙ってやれ。オススメは占い、次に霊能だ。 じゃないと狼様が泣くハメになるからな。 狩人へ 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 1日目 護衛 できない 噛み 初日犠牲者 今日は護衛ができません。 真役職を護衛できたらなと思っています ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら状況によったら、出ちまってもいいぜ。 あと、挨拶書いてあるほうが便利だ。 村人へ とりあえず、騙るなよ!特殊な最終日以外は自分は村人だとしか言えないからな! あと、初日の挨拶を用意してあると便利だぜ。 コピー&ペースト便利便利♪ 共有へ とりあえず、相方が初日犠牲者なら、全員の挨拶やCO終わってそこそこのところで、相方初日犠牲者であることを、宣言しろよな! 先に相方生存言ってから、撤回したほうが対抗は出にくいぜ。 グレランになりそうなときは、共有のうち、最低片方は出ておくこと。 つり先決まっているときは、相方初日犠牲者じゃなければもぐっていてもかまわないぜ。 吊り先決まっているときが分からないのなら、さっさと出ていい。 妖狐へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 騙るときは用意しておけよ。 2匹以上いて騙る場合は相談しておけよ。 猫又へ 余裕があるなら、狩人日記みたいな感じで、猫又日記を書いておくといいぜ。 2つ死体があったら、とりあえず大体の場合は猫又CO!すること! 後、自分が吊られそうな時は、猫狩COか、猫COしておくこと。 2日目夜用 【定期メッセージ】 今日から、狩人の能力発動ができるぜ。 能力発動を忘れないようにな! 霊能は自動的に結果が見える。 * 桃栗貴族奴隷初心者用アドバイス 貴族奴隷の部分を抜けば、桃栗狐なし村でも使用可能。 【B 貴族 奴隷村】 配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、奴隷1、貴族1だからな! 狩人がいないことに注意だぜ! 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 今回は、狐がいなくて、狩人もいないからな。潜るのはありだぜ。 ただし、グレラン(役職CO,占いに白だしされていないところで吊りをする)になりそうな時に自分が吊られそう、もしくは自分の白が吊られそうな時はでてもいいぜ。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 狐はいないが、基本、占った理由は結果と別にはってくれよな! それと、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのが無難だぜ。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 潜ってもいいが、グレランの場合は、グレラン抜けられねえなら出る、がいいと思うぜ。 あと、対抗(他に霊能COしているやつ)がいたらすぐ出るのがお勧めだぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 貴族へ 初日占い黒だしCOがないなら、とりあえず、奴隷からのCOを待てよな! 奴隷が出なければ、残り1分までに貴族COしとくのが望ましい。 奴隷へ 貴族がわかるのはお得だが、その貴族を抹殺しなければならない。 貴族やグレーに黒だしなどいろんな方法がある。 ただ、初日は占いからの黒だしがあるかどうか様子見して、なければ普通に奴隷CO、貴族××って言うのが望ましいぜ。 黒だしがあった場合出るかどうかは判断に任せる。 のっとりもありえるからな! 自分の生死は問わないから、いろいろがんばってくれよな! 村人へ とりあえず、騙るなよ!特殊な最終日以外は自分は村人だとしか言えないからな! あと、初日の挨拶を用意してあると便利だぜ。 コピー&ペースト便利便利♪ * 桃栗魔術師村初心者用アドバイス 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 後噛み役は決めておけ。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由は別にはってくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくのがベストだぜ。 白でも出るのはありありだ。今回は吊り余裕なし、かつ、狩人がいるからな。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 狩人へ 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 1日目 護衛 できない 噛み 初日犠牲者 今日は護衛ができません。 真役職を護衛できたらなと思っています ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら出ちまってもいいぜ。 魔術師へ 初日はCOするかどうか、考えておけよな! 対抗がいたら出たほうがいいとは思うぜ。後黒だしされてもな。 初日、占われてなくて、グレラン進行になったらグレラン無理そうなら出とくといいぜ。 3日目以降蘇生忘れねえようにしてくれよ! 蘇生を忘れると突然死だからな。 余裕があるなら、狩人日記みたいに魔術師日記を作るといいかもな! 割と推奨してはいる。 ただし護衛じゃなくて、蘇生先だぜ。 妖孤へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 投票は早めにだぜ。 霊界でも騙り愛だ。 霊界にいれば、占いはできないし、霊能も見えない。 ただ霊能は復帰したら見えるぜ。 初日 能力発動必須役職:占い師、人狼 2日目 能力必須役職 占い師、狩人、人狼 3日目 能力必須役職 占い師、狩人、魔術師、人狼 4日目 能力必須役職:占い師。狩人、魔術師、人狼 5日目 能力必須役職:占い師。狩人、魔術師、人狼 * 桃栗商人村向けアドバイス 【I 商人村】 ※10人のみ 配役の人数は、村人3、狼2、占い師1、霊能者1、狂人1、狩人0、共有者0、妖狐1、その他1です。 配役が一番下に出ているので必ず確認するように! 自分の役職はチェックしておけよ。 COは強く発言、理由、考察は弱く発言がお勧めだぜ。 さて、この注意は初心者さんはメモにはっておくといいぜ。 夜には出さないからな。 役職になったら見直すといいからな。 注意 夜時間は2回あるぜ! 短期人狼経験がある人がいるなら、初日は噛みを任せちゃえばいいともうぜ。 狼へ 役割分担ちゃんとして置けよ! 騙るなら騙る、騙らないなら騙らない、どういうときだけ騙るか決めてると楽だぜ。 あと、特に初心者は相方に初心者だって告白しておくのが吉だぜ。 後、吼えられる間はまだかまなくていいぜ! 噛み役は決めておくこと。 あと、セットがお互いに送られていないか確認しておけよ。 セットが送られていたら噛み先とかも変わってくるからな。 占い師は、占い師CO △△ ○or● つうのを用意しておいたほうがいいぜ。 商人がいないと狩人もいない可能性が高い。その場合、抜かれる危険性があるから、商人が出るまで潜る奴もいる。 初日潜るつもりなら、挨拶も書いておくこと。 あと、占った理由も書いておくのがベストだぜ。 占った理由は別に貼っててくれよな! あ、初日の結果が人狼(●)なら出ておくこと推奨だぜ。 白でも出るのはありありだ。今回は吊り余裕なし、だし、商人がいなくても自分や自分の白がつられちまったらアウトだからな。 霊能者は、とりあえずは初日は、霊能COするか、しないか。見極めておいたらいいと思うぜ。 ただ対抗がいたら出といたほうがいいと思うぜ。 次の日からは、霊能者CO △△ ○or●で頼むぜ。 狂人へ。 騙るなら、何を騙るか、いつ騙るか決めておけよな! 潜伏もあり。 とりあえず、何かしら用意しておいたほうがいいと思うぜ。 出来れば騙るのが無難だ。 商人から発送された村人側臨時狩人へ(時には人外へ) 狩人日記、書いて置けよ!こんな風にな! 護衛した理由は書いてあることがオススメだぜ! 2日目 護衛 ○○ 噛み なし 俺様に狩人セットなるものが送られてきたぜ! これは俺様がかっこいいところを見せるチャンス! 今日は、抜かれたくない、真と思える霊能を護衛するぜ。 ってな感じかな。 こっそり、毎日書き溜めているといいぜ。 基本は潜伏だが、黒だしされたら出ちまってもいいぜ。 妖狐へ 好き勝手楽しんでくれ。 まあ、騙るなら用意していたほうが無難だな。 商人へ 朝一商人COオススメする。黒出しだけ待つのもありだけどな。 朝占い出てなかったら商人COだ。 初日夜から、送りたいセットを用意できるが、次の日用意して送ることもできる。 慣れていない場合は初日に狩人か占いセットが無難、慣れている場合は次の日様子見してセットを決めるといいぜ。 時間が短いからな。慣れていなくても次の日まで待って頑張ってもいい。 送れるのは2日目からだ。 あと、早めに送らないと、必須能力じゃないから、狼に先に噛まれちまうからな。
https://w.atwiki.jp/dl-ihou/pages/28.html
初心者編 罰則編 ダウンロード編 P2P編 よくある質問と答え 初心者編 質問 答え Q.そもそもダウンロードって? A.インターネットから情報をパソコンや携帯電話とかの端末に引っ張ってくること 引っ張ってきたあと、パソコンとか端末に保存されるのがポイント Q.じゃアップロードは? A.ダウンロードの逆で自分のPCからネット上に存在する他の コンピューターにデータ(ファイルなど)を転送すること Q.知らなかったんだけど A.知らなかった場合は違法にはなりませんが証明が必要? Q.知ってたけど知らなかったで言えば? A.多分無理。様々な状況証拠から「知っていたはず」と証明されるはず。 Q.YouTubeやニコニコ動画を見るのは? A.見るのは違法じゃありません。違法物を保存をすると違法になります。 Q.VeohやPandoraTVの海外のサイトは? A.海外サーバーであっても、日本国内で日本人が違法動画(音楽)を ダウンロードすれば違法。ただし、海外のサイト管理者が日本の法律に 従う義務はなく、IPを開示するかどうかは管理者次第かも。 Q.騙しリンクや合法な物を落とそうとして 中身が違法だった場合は? A.違法とわかっててダウンロードする場合のみ違法になるのでセーフ Q.公式サイトからDLするのもダメ? A.違法に配信されてる物をDLするのがダメなので公式サイトはOKです。 Q.P2P(Winnyなど)でDLするのは? A.今回はWEBサイトからのダウンロードによる違法ダウンロードケースの ものです。P2Pは定義されていませんが違法になる可能性は高いでしょう Q.P2PでDLすれば安心? A.Winny等はその仕組み上、ダウンロードすると同時にアップロードする (送信可能な状態におかれる)ようになっており、そのことをよく知らない大量の ネット中級者が無差別にファイルを溜め込んで送信可能な状態においていることが 違法コンテンツ流通蔓延の原因になっているので危険だね Q.権利者が許可してあるのはOK? A.権利者の許可があればOKです。ですが権利者が著作権処理をちゃんとしていないと処罰の対象です。 Q.なんで音楽と動画限定なの? A.元々MDとかにかかってる私的録音録画保証金を iPodにかけてくれって いうことを音楽と動画の人たちが要望する会議。そこで なぜかダウンロード違法化が決められたので動画と音楽に限定されてる
https://w.atwiki.jp/kancolle_ero/pages/326.html
142 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 28 04.33 ID 562FQXZB最上型の4人だけでハーレム学園ラブコメ作れそうだなと朝から考えてたけど そもそも文才がないし、さらに言うと艦これでやる必要ないな・・・ 143 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 51 54.81 ID 3o0MbIFf 142 艦これでやる必要はないが、やらなくていいという訳でもないのでな? それに深海棲艦との戦いが終わった後の艦娘の話とか解体後の話とかにする手もある 144 :名無しさん@ピンキー:2014/03/13(木) 23 53 40.36 ID bFH4fuwi 143 大量の那珂ちゃんに輪姦されるとか?→解体後 150 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 26 02.94 ID x2A2JMU8 142 キャラクターがストーリーに先行するタイプの話には通用しない言葉だと思うんだけどな。>○○でやる必要がない 特に学園IFなんて、基本的に必然性0でシチュエーションそのものを楽しむものなんだから、気にすることはないよ。 (もちろん、 143みたいな設定で必然性を持たせることで違った面白さを出すこともできるけど) つまり何が言いたいかというと、面白そうなんでできればSS、無理でも妄想の中身とか書いて下さいお願いします。 151 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 27 06.99 ID QyXuUU0d 142-143 なお四コマだと鎮守府は艦隊育成学校の模様 152 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 12 34 57.33 ID ML9EvLV4 151 なお4コマ作者によっては全く設定が違う模様 153 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 13 25 22.86 ID skxYEn9dコミカライズも小説も設定の一解釈でしかないと公言されてるんだから好きにすればいいと思うよ 169 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 05 37 58.51 ID WUL7gwaU 142 しばふ駆逐艦の幼なじみ感は異常、その上主要属性を網羅してる 吹雪:王道メインヒロイン 白雪:真面目委員長系 初雪:ダウナー系 深雪:元気っ娘 磯波:気弱枠 敷波:ツンデレ枠 綾波:ぽやぽやお嬢枠 172 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 42 38.70 ID seneDhax学園っぽさなら三川艦隊も負けてないと思う 心優しい幼馴染な古鷹に眠たがりな悪友の加古 クラスのムードメーカー青葉にお姉さんな衣笠 真面目な委員長タイプの鳥海に元気な後輩ポジションの天龍って感じで 173 :名無しさん@ピンキー:2014/03/15(土) 13 47 46.18 ID hmLjD+Hj南雲機動部隊もスポーツ部系の学生っぽさは有る やさしい蒼龍と元気娘飛龍と部活一筋の赤城と厳しい加賀さん 162 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 56 41.10 ID P1qrivr0風呂でもう少し設定考えたよ~ 最上:主人公の幼馴染1、子供の頃からよく一緒に遊んでいる 恋愛には興味がないが、主人公が三隈や鈴谷とくっついてるのを見てモヤモヤしている 三隈:主人公の幼馴染2、おっとり天然ボケ系お嬢様、主人公に片思いしている、最上とは仲がいい 昼食は主人公とよく一緒に食べる 鈴谷:同級生、主人公をよく誘ってくる、うぶなので今一歩前に出れない 熊野:同級生、プライドが高い所謂ツンデレ系お嬢様、鈴谷に振り回される 鈴谷を通して主人公と交流しているうちに主人公に惹かれる、よく迷子になるが、主人公に助けられる う~む155 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 18 11 40.98 ID QyXuUU0d学園モノに一定の需要があるのは誰しもが体験したことであって感情移入しやすいのと こんな学校生活送りたかったという夢とがあるからだろうな 天龍幼稚園は言葉はよく聞く印象あるけど本当に幼稚園やってる話はあまり見ないな (第六駆逐隊が園児じゃなくても天龍田が保母さんやってるみたいなのとかも) 156 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 49 26.11 ID KjT7G5jM 155 強制収容所まがいの古風なスパルタ全寮制校に中高通ってたせいで たいていの学園ものに出てくる学校が異世界すぎて感情移入できない、 男塾とかの方がまだ感情移入できる、って嘆いてた知り合いがいて気の毒だったw 157 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 20 54 22.84 ID YmWVD9Qm鎮主府提督江田島平八着任? 159 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 21 11 53.45 ID QyXuUU0d 157 塾長はガチ提督だったよな確か 生まれは1928年だから知る限りでは最年少提督 しかしあの作品は同じメディア内ですら設定が目茶苦茶だしなあw 161 :名無しさん@ピンキー:2014/03/14(金) 22 55 36.77 ID ML9EvLV4 157 アレ提督にするより、水上戦闘できるようにした方が、艦娘戦わせるよりよっぽど戦果叩きだすと思う。 もっとも深海棲艦拿捕して、鎮守府塾で更生しだしそうではあるけど。
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/144.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/i_jinrou/pages/445.html
サブタイトル 熊の皮を被った狼VS羊の皮を被った狐~濃霧と病と時々偽装~ 紹介 9日目終了。 発言数1165。 あらすじ ここは1250初心者の村。初心者COの声が飛び交う中、人狼の噂が村を支配していた。 「人狼? そんなの居ないさ。寝てて良い?」 「ふぇ~伝説の大木を探しに来たら、なんか変な村にたどり着いただ~よ」 「そんなことより、どっかに可愛い女の子いねぇかなー」 「この村には真新しい風が吹いている…いい風だ」 時が経つとともに、人狼への恐怖を募らせる村人達。 村に濃い霧がかかると共に、とうとう最初の犠牲者が出てしまう。 村人達が0時に一斉に占い師COを提案。共有COが無い中、0時に占い師COをしたのは2人の人物だった。 「霧が濃くて心配なので、これだけで失礼しますわね。占いCOですわ!」 「占い師CO。ね、眠い……」 少女と詩人の占い師CO。 2COのみで終わるかと思った村人達。 共有COも無事あり、占い師のどちらが偽者かと考え始めた村人達―― しかし、その30分後、犠牲者が出てから1時間と30分もの時間、 発言をしなかった者が声をあげた。 「遅くなってごめんなさい。 ……あれ、僕以外にも占い師がいるのですか……占い師COします」 少女、詩人、羊飼の、占い師3COによって、 この村は人狼との戦いの幕をあけた。 果たして、この村の運命は―― ↓ネタバレ 勝敗 狐勝利 作戦 村側の作戦 -共有1CO -共有相方潜伏 -逆ゾーンシャッフル -共有指定ゾーン -霊能2d遺言CO 狼側の作戦 -人狼・狂人占い師騙り -霊能者遺言COジャミング抜け霊能噛み -偽装呪殺 -狼潜伏 狐の作戦 -アグレッシブ白狐 名場面 -少女による、2d霊能者遺言CO30秒ジャミング抜け、更新時間1秒前前セットのランダム噛み -8日目、更新時間2分前までに渡る、村娘(狼)と宿主(狐)の殴り愛 珍場面 -1d占い方法 学者「保留だ~よ」 木こり「わしのコピっただろwww」 -少女の狐発言 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃死 初日犠牲者 青年ヴァル 村人 3d処刑 白を主張するも、寡黙を理由に吊られてしまう。シスターと共に、墓下考察をしながら、エピローグまで物語の結末を見守っていた。 木こりヨゼフ 村人 5d襲撃 陽気な木こり。しっかり考察をしていた結果、狼に噛まれる。 (役職)(名前) (役割) (生存or襲撃) (人物紹介) (役職)(名前) (役割) (生存or襲撃) (人物紹介) この村をwikiに残すぞーって意気込んだものの、途中です\(^o^)/途中でごめんなさい~もっと読み込んで紹介書くよ! -- (羊飼い) 2013-06-28 03 15 29 うぉー!絵を誰かが書いていたし、 -- (詩人ダレオ) 2013-08-14 21 17 24 なんか編集してるのも見つけちゃった! -- (ダレオ) 2013-08-14 21 17 48 羊さん頑張れ!ヽ(≧▽≦)ノ -- (ダレ) 2013-08-14 21 20 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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咲夜(トキヤ内の女) 1本道、指示通りに進めば次のアイリーンのクエが受けられる 師匠に白十字隊のIPを選ぶと多分そいつに絡まれる 師匠一覧にVIPPERいなかったらスレに書け、誰かが師匠登録してくれる アイリーン(タカザト内の女) 武器→斧 本→斧術本 郵便の宛先に 自分のキャラ名とスペース で自分宛に送れる ヂド(トキヤ内、階段前左側) ミニゲはしなくておk、ミニゲウィンドウの右上にある×で終了できる 眼鏡の男のとこへ行けと言われたら、いったん眼鏡のクエを受けに行く(眼鏡はヂドの上) ジーク(トキヤ内、階段上左側) モフモフ、吉松、マタマタ、ラヴィはトキヤ出て左側にある初心者向け狩場に大量にわく ボロンはトキヤ出て右上の方 ボロン終わってメダル貰ったら眼鏡クエはそこで放置、ヂドクエ再開 ヂド続き ゲーム情報から銅の斧探して、足りない材料をマケで買って揃える 銅の斧[不良品]ができても気にしないでおk、捨てずにそのまま次池 ヂド終わったらフィーユ(トキヤ内、階段上右側) フィーユ(トキヤ内、階段上右側) マケで全部買えばおk、終わったらミツクニ(イサカ外、左下)探せ ミツクニクエは1人じゃ終わらんから、耳してVIPPERと合流しろ ミツクニ(イサカ外、左下) 取引クエは何も渡さずに受諾でおk 個人商店はメニュー→コミュニティ→個人商店 買取クエ:商店設定は買取にチェック、出てきたリストから買取品を指定する 販売クエ:商店設定は販売にチェック、左側にある自分の荷物から販売品を選択 ふではマケで買う、次のクエに必要なスズリ、スミ、斧術本9冊を一緒に買うことをオススメする 官庁は国の中にある建物、ゲーム情報からではない ワープしろってクエはナルトに行くと幸せになれる ヨシムネはナルト外、右上の囲いの中にいる ヨシムネ(ナルト外、右上の囲いの中) クマはレベル25からしか受けれないので、いったんヨシムネは放置して、先にミツクニやる ミツクニ続き 友録クエで足りなかったらPTかギルチャで言え、イケメンがお誘いしてくれる 不動産はムツ池、そこにしかない 魔法は斧術本30冊全部読みきって斧魔法か、杖術本1冊読んで杖魔法か、武術見習いネックレスを装備して杖魔法 斧術本を30冊読む場合:最終的に30冊読む必要があるため、一番に無駄がない 杖術本を1冊読む場合:技術ボーナスを1無駄にするが、一番早くて安い 武術見習いネックレスを装備する場合:ネックレスは少し値が張るが、斧術本30冊読むより安く、技術ボーナスを無駄にしないで済む 黒の軍団云々言われたらミツクニは終了、ヨシムネ再開 ヨシムネ続き 銅の斧を強化アイテム、クエで作った銅の斧[不良品]を消滅アイテムに入れてエンチャ、属性は何でもおk モフモフ人形があるなら、クマ始める前に右クリックでモフモフを召喚 召喚成功したら、F6で呼び出してクマ中に経験値吸わせると後のクエが楽 クマはハットン、コフライ、キラーホッパーのどれかを受ける クマは灰文字だろうが、黒文字だろうが受けれる ハットン、コフライ、キラーホッパーは小さな森(トキヤ外左下、アザミ近く)にいる 牧場はウチーナ(トキヤ外右上)にある エンチャしろって言われたら竹刀2つ作ってエンチャしろ 召喚は外に呼び出した状態じゃないとステ振れない モフモフからフルーツ3兄弟に進化させるには、進化券40枚、モフモフのレベル13が必要 進化券はトキヤ外上、モフ地獄とホーハンの間にいるクララから買える 君主選挙に投票しろと言われたらヨシムネは終了 その後 まずは小さな森でレベルを44まで上げて、戦斧を装備できるようにする 途中までのジーククエを終わらせるもよし、温泉にいってソフィアクエやってもよし 何すればいいか分からなくなったら誰かに聞いてみろ 困った 防御が足りない クエでもらった祝福の石を使ってフルーツ3兄弟を食人植物に進化、吉松牧場でひたすら吉松狩りで資金貯めて防具買え 攻撃力が足りない クエでもらった祝福の石を使ってフルーツ3兄弟を食人植物に進化、吉松牧場でひたすら吉松狩りで資金貯めて武器買え 金がない クエでもらった祝福の石を使ってフルーツ3兄弟を食人植物に進化、吉松牧場でひたすら吉松狩りでドロップ品マケに流せ
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疑問に思いました。初心者とそうではない人の違いは何か。 用語を全て覚えればなのか、数を重ねればなのか。 これは私見ですが、『生存欲』について考えられるようになれば初心者卒業なのではないか?と。 少なくとも、そこを境目に発言が変わる。と思っています。 村人はチームプレイなので、自分が吊られてダメだ!という場面以外では、基本的に代わりが居るので吊られても問題ないです。 しかし人狼は違って、自分が吊られればいろいろな情報が落ちる。勝ちに一歩遠のき、挙句の果てには負けてしまいます。 この違いこそが生存欲を考えるヒントになると思います。
https://w.atwiki.jp/lastchronicle/pages/11.html
ラストクロニクル説明書 http //game3.openspc2.org/~nadir/cgi-bin/chronicle/manual.htm ↑読まないとジョカタンに怒られるよ☆ wikiの説明書(本家超えちゃおうゼ!!基本的に本家の説明書と用語は合わせとく) ラストクロニクルの概略 戦略シミュレーションゲーム、更新時間90分の半放置ゲー。 一日一回からのログインでプレイ可能、君の力で国を統一に導け!!(基本は協力プレー) 国益最優先の外交ゲー。状況によっては奇襲・裏切りもあり!(当然、信用を無くすというリスクあり) 能力値の割り振り なんといっても初心者にとって一番大切なPoint! このゲームでは登録時の能力値の割り振りが、後々重要になってくる。 用兵は【攻撃力】 学識は【内政力】 統率【所持部隊上限(耐久力)】 という意味。 強化コマンドで成長していく訳だが、素質の欄でステータスの伸び方を決められる。 まだリセットまで長いようなら、得意能力の初期値は低い方がお得! 初心者はこの三つから選べば取り合えず役たたずにはならないから安心しろ。 用兵型 用兵1 学識49 統率100 得意:苦手:普通 学識型 用兵1 学識49 統率100 普通 得意:苦手 統率型 用兵100 学識1 統率49 普通:苦手:得意 玄人向けには 用兵90 学識30 統率60 なんかもある。 詳しくはゲームに慣れてきたら知っておきたい知識。まで ゲーム画面の解説 1.戦域マップ(MAPと現在の領土および自軍の配備状況) 自分のいる場所と僚機(部隊)、元帥の現在地が表示される。 上のMAPは地球左下に自機、右下に僚機、右上に元帥がいる状態。 また何も無い座標は進行可能座標、小さな斑点がある座標は進行不可座標になっている。 上のMAPでは自分の上下左右が進行可能座標、左上側が進行不可座標。 自分の国のコロニーの位置は、③内の色別で表示される。コロニー図 上のMAPでは、黄色のコロニーすべて(左上と右下)が自国の領土。 また中央には国連支配地の地球がある。 MAPにカーソル(マウスでポイント)を合わせると、座標が表示される。 上のMAPでは自機が座標(8,8)にいる状態。 2.入力済みスケジュールの概略 コマンド入力欄で入力したコマンドが表示される。左側が日付、右側がその日の行動を表示している。 入力内容を詳しく知りたい時は"時間を消費しないコマンド"の「スケジュール」をクリックすれば、電報は宛まで、進行は向きが表示される。 3.各ステータス画面 左側が自分のプレイヤーステータス、右上にコロニーステータス、右下に国家ステータスが表示される。(詳細はそれぞれクリック) また、枠の中の色は自国の色と同じになっている。 4.コマンド(コマンド入力欄) 左から順に「内政」、「軍事」、「外交」、「個人」のコマンドが設定できる。(詳細はクリック) 行動したい日付を選んでコマンドを選び、各ボタンを押すことによって行動を設定できる。 また、日付枠の「all」は表示されている日付全てを同じコマンドに設定することが出来る。 (複数の違った日付を指定したい場合は「Ctrl」キーを押しながらクリックすることで可能。 また「Shift」キーを押しながら離れた日付をクリックするとその間の日付全てを選ぶことが出来る。) 5.サブコマンド(時間を消費しないコマンド) スケジュール 自分の行動予定の詳細と行動履歴が保存されている、電報や過去の行動を見る時に便利。 ただし、48日分しか保存されないので、重要な電報はメモ帳などに保存しておく事。 電報の設定(本家7期のみ) 電報を送ることができる。送ることができるのは当日のみ。その代わり、送れる数が 階級に応じたものになった。 VMRルーム 国内掲示板、少尉以上になると見ることが出来る。 本来は作戦・内政・連絡の為に作られたが、スパイや情報漏えいが相次いで以来使われなくなった。(使い勝手が悪いとの意見もあり) 現在は雑談などにしか使われていないが、ここで安心して国内の事が喋れるようになる事がもっとも望ましい状態である。 キャンプ情報 少尉以上で使用可能、また階級が上がると見れる情報が増えていく。 自分の滞在コロニー(座標)の詳細な情報が表示される、友軍の部隊名や艦種・専用機・部隊種など。 シチュエーション 少尉以上で使用可能、また階級が上がると見れる情報が増えていく。自国の保有コロニーの状況や滞在部隊など。 6.最近の履歴 自分の取った行動の結果や電報などが表示される。ただし、20日分しか表示されない。 それ以前のものを見たい場合は"時間を消費しないコマンド"の「スケジュール」を押せば48日前まで見ることが出来る。 コマンドの解説 また各コマンドは「なし」を選べば解除できる。 「内政」 「軍事」 「外交」 「個人」 戦闘について 取り合えず初心者の方に注意。勝手に何処かへ攻撃しない! このゲームはチームプレイが必須です。 基本的な戦闘の流れ 1.戦闘は部隊を所持した状態で移動した際、目標座標に自軍以外の部隊保持者orコロニー防衛隊がいた場合に発生する。 (ラスクロ説明書には「同盟を結んでいない」とあるが表記ミスである、同盟条約を結んでいてもその国との戦闘は発生する。俗に言う事故。) 2.戦闘相手は進行座標に"最も滞在している部隊"になる。 3.戦闘能力は部隊数・部隊種・母艦種・プレイヤの用兵値に依存する。 (初めのうちは、部隊数=耐久値・部隊種=ジャンケン効果の相性・母艦種=砲撃力・用兵値=能力値と覚えておけば何とかなる。) 4.戦闘は最長で10フェイズ(ターン)で終了する。相手or自分の部隊が全滅した時は、その時点で終了する。また10フェイズを終えても決着が付かない時は引き分けとなる。 5.戦闘に負けると、予約している行動予定は全て解除される。 自国コロニーで部隊の購入→戦闘座標への進行→戦闘→コロニーへ帰還→部隊の購入→進行→・・・ の繰り返し。 更新処理 上級の人間からコマンドが実行される。同一階級の人間については登録順に実行される。 更新は内政→軍事→外交→個人の順に実行される。 部隊が戦闘により消滅した場合はコマンドが消滅する。自分が階級が高く部隊が全滅した場合は自分のコマンドは最後まで行われるが、逆の場合は自分のコマンドは実行されない。 部隊全滅時にはたいてい戦闘に敗北しているがまれに勝利していることもある(0vs0になった場合は勝敗ランダム?)。どちらにせよコマンドは消滅する。 関連項目 外交の方法 用語解説 移動(進行):このゲームに「移動」コマンドは無いんだ。 移動する際も進行する際も軍事コマンドの「侵攻」を使う。 初心者は移動に関する質問が多いので要チェック。 占有体積効果:1座標にたくさんの味方が居ると窮屈で動けなくなる仕様。 期毎にGMによって数が決められ、それをオーバーすると一気に弱くなる。 本家6期以降、この仕様の効果が顕著になりました。(テラもね) スパイ・情報漏洩行為:ゲームを始めて直ぐに気が付くと思うけど、このゲームは相手国家の状況や 軍の位置、戦略を知ることは非常に重要。 それ故に、キャラを複数作り、相手国家に所属させるのはルール違反。 リアル知り合いに頼んで情報貰うのも絶対ダメです。(スパイ行為と言われます) マナーを守ってゲームを楽しみましょう。
https://w.atwiki.jp/sandcastleair/pages/73.html
初心者さん講座 1.まずは色々職員から鷹を借りましょう。 レンタル料金は無料です。 2.噴水↓に居るデパート職員からデパートに移動してもらい デパート内で簡単な装備を揃えましょう。 その時に、ウィロー刺しの頭装備を準備しましょう。 3.空間転送職員から、迷宮の森1に転送してもらい ポリンなどをファルコンアサルトで倒すとすぐに転職できると思います。 4.後は自分にあった狩場で頑張りましょう。 お金をためたい場合は、時計塔3Fのアラームや古城2Fの彷徨う者が落とす ドクロが100Kで売れますので、それを資金源にしたり ポリン系が落とすポリンコイン、べとべとする液体や 少し強めのプリン系が落とすプリンコインなども需要がありますので ぜひ集めてみましょう。 商人系おすすめ装備 装飾用富士山 商人セット(レグルロ、コウ、チャッキー、ミストケース、ハイローゾイスト) ミミックカード これをつけて行くと、箱も鉱石もかなり貯まりますのでお試しあれ。 5.慣れてきたらクエストなどを楽しみましょう。 楽しみ方はあなた次第です。 番外1.地獄・エリュシオン・アンリマユの洞窟には 銀貨を落とすmobが多数存在します。 頑張って集めてみましょう。 番外2.臨時PTを募集している人が居るので 入ってみるとすいすい上がると思います。 勇気を出して自分から募集するのもいいかもしれませんネ!
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狼を助けるのが狂人の仕事です。 具体的に何をすればいいのかを教えます。 霊能騙り 占い騙りより簡単で、かつ特別な狂アピも必要がない戦略。 だいたい2-2や3-2などになって霊ロラで役職者を道連れに出来るでしょう。 ただし狩人の護衛先が絞られてしまう為、狼が真占い即噛みをやり難くくなります。 狼が信用勝負をするつもりなら問題はありませんが、そうでない場合は狼の作戦の邪魔をしてしまうことにもなり兼ねません。 それどころか、霊能の内訳が真狂で決め撃たれてしまうと放置されてしまうことも有り得ます。 霊能騙りしたのに霊能者が自分一人だった! 霊能騙りをしたにもかかわらず、霊能が自分しかいないということは、村はあなたの情報を頼りに動くことになります。 狼っぽい占い師とラインを繋いで下さい、あなたは狼を強烈にサポートすることが出来ます。 ただし2日目の時点で狂アピできないと、真霊能と誤認されて何もできないまま噛まれることもあります。 誰が狼騙りなのかの判断も初心者にはかなり難しいです。 基本的に霊能は狂人が乗っ取っても旨味が少ないので、●連打でさっさと仕事終了で吊られてしまうのも手です。 占い騙り 狼からしたら、狂人にはなるべく占いを騙って欲しいものです。 しかし、初心者にはそのやり方が分からない人も多いと思います。 なので、簡単な騙りを説明します。 初日●特攻 これが最も簡単です。 狼は潜伏役職を抜けるし、●が占い・霊能・狩人・妖狐だとしたら美味しいです。 しかし共有トラップや誤爆の可能性が高いので注意です。 しかし、潜伏役職を見抜ける狼としては、誤爆でない限りありがたい方法。 3日目●出し 狼に狂アピをする方法としては最も適しております。 初日●特攻と比べると以上の点が違います。 メリットは、共有トラップや誤爆の可能性が減る、狂人と狼に伝わる可能性が高い。 デメリットは●が当たって嬉しい役職が狭まる為、初日●特攻と比べ役職命中時のメリットが少ない。 信用勝負 文字通り信用を取る狂人の動きです。 メリットは、囲った時に強い。 デメリットは難しい事。 銃殺対応などを用意しないといけないので、割と初心者には難しいでしょう。 しかし慣れると最強の武器になります。 夜中に占い先を4つ位用意するのは必須と言っても良いです。 その位難しいですが、チャレンジする価値はあります。 ただし信用を稼ぎ過ぎて狼騙りを吊り殺してしまっては元も子もありません。 あくまで狂人は狼のデコイであることを常に意識しましょう。 潜伏狂人 真占いから○を貰える立場を利用した難易度が高い戦略です。 狼の代わりに吊られるならまだしも、狼に噛まれる可能性もあるので気を付けましょう。 とにかく怪しく振る舞う ひたすら怪しく振る舞っておけば、真占いから○を貰える可能性も上がります。 狼からSGにしようと思われれば、噛まれる可能性を落とすこともできるので、ひたすら狂アピの為に人外っぽく動きましょう。 潜伏占いCO 潜伏続行が難しいと思うなら、潜伏占いCOをするのも手です。 潜伏を続けて何もしないまま狼に誤って噛まれるより遥かにマシです。 常にその日までの占い文を用意しておきましょう。 ただし村視点で露呈人外が増えてしまうことになるので、COしていい状況かを見極めることが大事です。 狩人CO 基本はご法度です、潜伏狂人は噛まれてはいけないのですから、優先して噛まれてしまう狩人を騙るなど愚の骨頂です。 しかし時としてハマると強いパターンがあります、真狩人を確定させない、平和が出た日に狼の騙り護衛の日記を村に見せる、などなどです。 狩人を噛んだら詰む後半でCOするのが一番いいタイミングでしょう。 猫又騙り 猫又アリルールに限りますが、猫又騙りをするのも有効です。 真占いから○、或いは狼の騙りから●を貰った後にCOすればより効果的です。 PPについて 狼陣営の数が村陣営の数を上回る時に確実に勝てる方法です 狼狼村村狂の時に、狼と狂人が結託して同じ人に入れたら村側はどうやっても勝てなくなります。 初心者にはPPのタイミングは難しいはずですが、少なくとも3人になって自分が生きていたら狂COしてください。 確実に狼村狂になっているはずです。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【人狼】 │ 初心者講座【狂信者】→